piątek, 09 styczeń 2009  
modele, żaglowce, sklep modelarski, modelarstwo
arrow
Menu główne
Strona Główna
Społeczność Kogi
PIERWSZE KROKI
Modelarnia
Żaglowce
Budowa żaglowców
Olinowanie
Historia żaglugi
Szanty
Słownik żeglarski
Czartery jachtów
_________________________
Sklep modelarski
_________________________
Forum
Galeria
Literatura
Giełda
Kalendarz
Pliki do pobrania
_________________________
Linki WWW
Kontakt
Mapa strony
Logowanie

Ostatnio na forum

Forum Koga

StartOdpowiedzRozwiń wątkiPomoc
 
<< « start < wstecz 1 2 dalej » > koniec » >>
Eldarionix
Użytkownik

Majtek
Posty: 2
graphgraph
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/20 19:05 Czy ktoś z kogi zajmuje się modelarstwem w 3D? Jeśli tak, to (jeśli chce) może się tu wpisać.
Ja sam trochę w tym siedzę, używam Blendera, z którym "znam się" gdzieś od sierpnia. (Jestem dopiero w II gimnazjum, więc trudno oczekiwać po mnie czegoś super). A modelarstwo w grafice 3D wybrałem dlatego, że jest tańsze, i wymaga mniej miejsca (ok. 50 MB na program). Obecnie pracuję nad "Czymś" na podstawie planów "Golden Hind'a"
Modeluję wirtualnie:
Obecnie: "Coś" na podstawie planów "Golden Hind'a"
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
krzysztof
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika Użytkownik

Admirał
Posty: 679
graphgraph
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
O:Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/20 21:27 Pochwal się młody Kolego swoimi osiągnięciami, czekam z niecierpliwością. pozdrawiam Krzysztof

krzysztof.t.wasilewski@wp.pl
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
grzegorz75
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika Użytkownik

Admirał
Posty: 310
graphgraph
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
O:Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/20 22:15 Czy na podstawie tych grafik powstanie realny model z: kartonu/plastiku/żywicy/zżutego chleba/gumy od gaci cioci Jadzi/metalu/plasteliny/drewna/kurzu/skórek od banana czy innej materii ? Czy to tylko tak , żeby sobie było namalowane w programie ? Bo na tym forum buduje się rzeczywiste modele , pokazujemy nasz warsztat , a ewentualne projekty przeradzają się w realne modele . Pomagamy , doradzamy i podziwiamy , cenimy modele , a nie umiejętności posługiwania sie programami komputerowymi. To nie to forum . Modelowanie 3d to nie modelarstwo , bo zaprojektowanie samochodu czy krawata w programie 3d to nie jest modelarstwo . Ogólnie serdecznie witam i zapraszam , jeżeli z tych projektów coś będzie rzeczywistego , w przeciwnym razie ja dziękuję , struwanie jakimiś rysunkami z komputera i lanie wody nie bardzo mnie interesuje . Przynajmniej mnie . Znam jedną dyskusje , gdzie facet twierdził , że jego "modelowanie" wymaga tyle samo pracy i umiejętności co budowa realnego modelu , czym rozbawił mnie do łez i zmuszony byłem powiedzieć co myślę o jego "modelarstwie" . Narysował cztery czołgi w trzy tygodnie . Dla jasności :

http://pl.wikipedia.org/wiki/Modelarstwo_redukcyjne

Obraz dwuwymiarowy przedstawiający obiekt trójwymiarowy to nic innego jak grafika .

Myślę , że gdybyśmy nagle zaczęli pokazywać relacje z budowy naszych modeli na forach o programach 3d , a użytkownicy z for 3d pokazywaliby u nas swoje rysunki i obrazki , to zrobi się niezły bałagan i fora staną się wieloogólnotematyczne , a nie modelarskie czy właśnie te o programach 3d .
TUTAJ KUPUJĘ POLIESTYREN I PCV
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
wurcelstock
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika Użytkownik

Kapitan
Posty: 152
graphgraph
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
O:Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/21 00:30 Muszę się przychylić do opinii Grzegorza.
Sam zajmuję się modelowaniem w 3D (ArchiCAD, Blender, 3D Max, Arrtlantis) w celach zarobkowych i zaliczam to raczej do grafiki. Owszem, wymodelowanie a potem odpowiednie zrenderowanie skomplikowanego okrętu, czołgu czy czego tam jeszcze jest niezwykle satysfakcjonujące ale... to nie modelarstwo. To ilustracja, pomoc przy budowie modelu w realu. Pomoc całkiem spora, bo modelując (rzetelnie) cokolwiek w wirtualu, potem można uniknąć wielu kłopotów z konstrukcją, dopasowywaniem, czy ułożeniem poszczególnych elementów modelu - ale jest to tylko pomoc.
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
RomekS
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika Użytkownik

Admirał
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
O:Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/21 09:42 Eldarionix napisał:
Czy ktoś z kogi zajmuje się modelarstwem w 3D? Jeśli tak, to (jeśli chce) może się tu wpisać.
Ja sam trochę w tym siedzę, używam Blendera, z którym "znam się" gdzieś od sierpnia.


Akurat prowadzę zajęcia z multimediów i grafiki komputerowej, głównie w oparciu o pakiet Corela.
Zerkając "z pode łba" na twój wywód to albo jesteś niezmiernie zdolny twierdząc, że „trochę w tym siedzisz”. Pewnie zacząłeś od sierpnia tylko którego roku skoro to grafika 3D, albo wcześniej znałeś w stopniu zaawansowanym dwuwymiarową grafikę wektorową. Jeżeli tak to pochwal sie pracami czy to wektorowymi czy bitmapowymi, bo grafika rastrowa też pewnie nie jest Ci obca.

A najlepiej pokaż co zrobiłeś w 3-D.

Co do modelu praktycznego to proponuję ....a zresztą każdy wie co proponuję.

...Nawet w najdłuższym marszu trzeba zrobić pierwszy krok...
A najlepiej zrobić Dżonkę...

Pozdrawiam
Romek-Dżonka-S(obolewski)
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
rczarnec
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika Użytkownik

Admirał
Posty: 245
graphgraph
 
Kliknij, aby zobaczyć profil tego użytkownika
O:Modelarstwo w grafice 3D - 2008/11/21 11:49 Ponieważ permanentny brak czasu i praca "w rozjazdach" nie pozwala mi na modelarstwo "realne", to przyglądałem się paru programom graficznym pod kątem przydatności w modelarstwie - zaznaczam, że nie zamiast modelarstwa.

Jeśli chodzi o konkretne programy...
Blender ma podstawową zaletę - jest darmowy, ma dość nieoczekiwane podejście do obsługi, za to jak się go polubi, to Blender polubi i Ciebie.





Zapomnij jednak o Blenderze, jeśli za jego pomocą chcesz przygotować plany modelu, bo nie ma takich możliwości. Lepiej zaopatrz się w jakiś program CAD (jest kilka darmowych w nieco okrojonych wersjach, Google Twoim przyjacielem).

Wizualizacja modeli ma tyle wspólnego z prawdziwym modelarstwem co metafizyka z fizyką, ale zgadzam się z Tomkiem, że doskonale przygotowuje do budowy prawdziwego modelu.
Pozdrowienia
Robert Czarnecki
  Administrator wyłączył możliwość wysyłania postów przez anonimowych użytkowników.
<< « start < wstecz 1 2 dalej » > koniec » >>
ShoutBox
 
Archiwum
Help


Zaloguj się aby napisać!


Shoutbox i Koga

Informacje o Forum
Nasi użytkownicy napisali: 27326 wiadomości.
Mamy 1280 zarejestrowanych użytkowników na stronie.
Ostatnio na stronie zarejestrował się: Deki
Aktualnie odwiedza nas: 16 gości i 11 zarejestrowanych użytkowników.
Zarejestrowani użytkownicy on-line:  Mirosław Rybus (mirek), Marcin (Marcin_Z), Marcin Wójcik (Herne), Krzysztof Duvnjak (KID), Maciej Zaborniak (maciejza), Paweł G. (Paliwiak1), Artur (arthx), Bartosz (bartes123), Adam Korobacz (Adam Korobacz), Tomek (lkemot), Paweł Wołkowski (vegelus)
top
etching service
Wirtualna Modelarnia

Wczasy| HOTELKILMA |bilety lotnicze |praca |last minute |Opisy i Statusy GG| Biurka| Szafy| Produkty| Sklep Zoologiczny| Kasyno internetowe| prezentacje multimedialne| Adam Małysz, Skoki Narciarskie| Hotel SPA |
lasy edukacja - Systemy Kodów Kreskowych - Przepisy - Skate 2 - Błękitny Katalog Stron - Szkolenia unijne - broker wrocław - Pozycjonowanie - navigon - projekty domów